Archivo de la categoría: Antiguedades Digitales
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La máquina diferencial de Babbage en acción | Microsiervos (Ordenadores)
Hoy ando por Londres y como buen aerotrastornado intentaré aprovechar unas horas libres que tengo para retratar algunos aviones en el aeropuerto de Heathrow, en especial alguno de los Airbus A380 de Singapore Airlines con los que la aerolínea acaba de inaugurar el primer servicio comercial de este avión a Europa con un vuelo diario Singapur-Londres y el correspondiente de vuelta, pero como la previsión meteorológica no es del todo buena mi plan alternativo es pasarme por el Museo de Ciencias a ver la máquina diferencial de Babbage en acción, algo que tengo pendiente desde hace tiempo [Babbage Difference Engine, YouTube 1:28, necesita Flash]
La máquina diferencial de Babbage en acción | Microsiervos (Ordenadores)
Barrapunto | Fallece Joseph Weizenbaum, el creador de ELIZA
Nettizen nos ha recordado en su bitácora que el pasado día 5 falleció Joseph Weizenbaum, mítico informático del MIT, a la edad de 85 años. A Weizenbaum se le recuerda sobre todo por haber sido el creador de ELIZA, un sencillo programa de los años sesenta que hacía creer erróneamente que el ordenador conversaba. Aunque técnicamente el programa era muy rudimentario (buscaba palabras clave en la entrada que recibía y devolvía una respuesta enlatada a partir de un listado de respuestas predefinidas, insertando fragmentos de la entrada), y no tenía mucho que ver con la Inteligencia Artificial, dio lugar a sesudas (y generalmente sombrías) reflexiones filosóficas sobre la IA y el test de Turing. Una de las versiones de Eliza está incluida todavía en Emacs (‘M-x doctor intro’), simulando a un psicoterapeuta (cuya técnica como se sabe consiste a veces en devolver la pregunta al paciente). Se cuenta que Weizenbaum quedó horrorizado cuando sorprendió a su secretaria pegada al ordenador contándole a Eliza sus secretos más íntimos.Posteriormente, ya en los años setenta, Weizenbaum se volvió crítico con la IA y se hizo muy popular en el ambiente universitario no tanto por sus aportaciones científicas, sino como gurú que albergaba negras profecías tecnófobas sobre el futuro de la humanidad (decía que en el año 2000 estaríamos todos muertos) y, particularmente, por criticar a los científicos que se dedicaban a la Inteligencia Artificial y, en general, a los modelos computacionales de cognición, recurriendo a menudo a tesis conspiranoicas para sustentar su crítica moral de las nuevas tecnologías.
Barrapunto | Fallece Joseph Weizenbaum, el creador de ELIZA
http://es.wikipedia.org/wiki/ELIZA
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La historia de los ordenadores a través de los anuncios de televisión .: Los mejores anuncios de televisión :.
Este artículo es una traducción/adaptación del increible post publicado el 14 de Octubre del 2006 en el blog oficial de PC World A Brief History of Computers, As Seen in Old TV Ads.Se trata de un documento de incalculable valor tanto para los que nos encantan los ordenadores como para los que adoramos la publicidad. Por ello hemos creido que una traducción del mismo, adaptándolo para el público de habla hispana, eliminando alusiones explícitas a aspectos de la vida en los EEUU, etc. podría ser provechosa para todos.El único “pero” es que todavía no tenemos las traducciones de todos los anuncios. Según las vayamos consiguiendo las incorporaremos al artículo para que todos podamos disfrutar aún más de los mismos.Esperamos que lo disfruten!!
http://blogs.pcworld.com/techlog/archives/002950.html
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Anuncios de ordenadores de los 80 – Especiales Terra – FotoGalerias
Anuncios de ordenadores de los 80
La informática doméstica ha experimentado una serie de cambios imparables desde que comenzó en los años 70. Para tener un ejemplo gráfico de su tremenda evolución, nada mejor que ver los anuncios de los años 80.
¿Cómo no vas a comprar un ordenador si te lo vende el mismísimo Bond, James Bond?
Especiales Terra – FotoGalerias
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Top 20 Geek Movies Of All Time – The List Universe
20. Pirates of Silicon Valley 1999, Martyn Burke
http://video.google.com/videoplay?docid=-7039094381603369679&pr=goog-sl
19. Short Circuit 1986, John Badham
18. Hackers 1995, Iain Softley
17. Star Trek: The Wrath of Khan 1982, Nicholas Meyer
16. WarGames 1983, John Badham
15. Repo Man 1984, Alex Cox
14. Planet of the Apes 1968, Franklin J. Schaffner
13. Alien Quadrilogy 1979, Ridley Scott
12. Akira 1988, Katsuhiro Ôtomo
11. Pi 1998, Darren Aronofsky
10. Office Space 1999, Mike Judge
9. The Original Star Wars 1977, George Lucas
8. The Matrix 1999, Larry and Andy Wachowski
7. Metropolis 1927, Fritz Lang
6. Brazil 1985, Terry Gilliam
5. Serenity 2005, Joss Whedon
4. Lord of the Rings 2001, Peter Jackson
3. Spaceballs 1987, Mel Brooks
2. Bladerunner 1982, Ridley Scott
1. 2001 1968, Stanley Kubrick
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Barrapunto | "Me equivoqué al estudiar Ingeniería Informática»
«Me equivoqué al estudiar Ingeniería Informática»
pobrecito hablador nos cuenta: «Si, me equivoqué, lo reconozco. Es la primera vez que escribo en esta web y lo hago más que nada para desahogarme y para ver si de paso puedo ayudar a alguien para que no cometa los mismo errores que cometí yo. Comenzaré por el principio. Tuve mi primer ordenador a los 13 años (maldito regalo) un Amstrad CPC 128Kb con pantalla monocromo, todo un lujo para la época. Pasaba horas y horas con él, en aquellos tiempos no había internet y todo lo que podía hacer era jugar o programar con el “basic” que traía incorporado en su puñetera memoria ROM». A continuación el texto -algo largo-. No me extraña que haya tantos desertores de la informática -y tanto teleco o físico metido a informático.
«Pasaron los años y crecí con la maldita máquina que en aquellos tiempos era toda una diversión. Mi curiosidad era extrema, me aprendí de memoria el condenado libro de 500 páginas que traía el aparatito, en donde se enseñaba a programar en “basic”, y poco más. Ni siquiera tenía sistema operativo, el condenado engendro arrancaba con el interprete de “basic”.
» Me preguntaba como algunos juegos que me compraba no estaba escritos en “basic” sino que venían en un extraño fichero ilegible cuyo nombre acababa en exe. Que cosa más extraña. Además esos juegos se ejecutaban más rápido que los programitas que yo hacía con el “basic”. Me compré revistas sobre el tema y…bingo!…eran un fichero ejecutable. Mi curiosidad se disparó, quería un nuevo ordenador más rápido y quería un compilador de lenguaje C. Quería hacer cosas profesionales, convertirme en un verdadero hacker de la informática. A esto ayudaba el montón de películas de hackers adolescentes (como yo en aquella época), que empezaron a salir a la palestra por aquella época. Recuerdo una que me marcó mucho. Se titulaba “Juegos de Guerra”, protagonizada por Mathew Broderik. La peliculita iba de un chaval “hacker” de poco más de 16 años que ponía en jaque al gobierno americano desde el ordenador de su habitación. En aquella época yo quería ser como él. Tenía muchos pájaros en la cabeza.
» Ya con 15 años tuve acceso a un imponente 8086, 640 KB, pantalla color, uff, vaya máquina. Y yo con mi compilador en C que me compré por correo. Me hice todo un experto en C, C++, gracias a los libros que venían con el compilador, que dicho sea de paso me costó una pasta (nadie me lo copió…). Tenía yo 17 años cuando estaba acabando COU (Curso de Orientación Universitaria, para los jovenzuelos que no sepan lo que es), corría el año 1992, las olimpiadas y la Expo de Sevilla. En aquellos tiempos ya era todo un “viciado” de la informática. Y me pregunté ¿Qué voy a hacer?. ¡Quiero estudiar informática! Allí me enseñarán todos los secretos que ahora no se (no había internet), me convertiré en hacker y ganaré mucho dinero. Que equivocado estaba….
» Aprobé, por poco, la selectividad y entré. ¡Estoy dentro! ¡Lo conseguí! No cantes victoria, insensato, eso me diría a mi mismo si pudiera volver al pasado. Pero no puedo. Bueno, comencé el primer año con un entusiasmo desbordante, aprobé todas las asignaturas y creo recordar en una o dos saqué matrícula de honor. Pensaba que esos conocimientos me serían muy útiles. Por aquella época, 1994, ya comenzaba a implantarse internet en la universidad pero a muy baja escala. Casi todos los aprendices de hackers iban cargados de disketes a la universidad para llenarlos de fotos guarras, aprovechando que allí había acceso por internet a algunos foros y news que colgaban dicho material. Si es que…lo primero es lo primero….Al poco tiempo internet comenzó a estar accesible en los hogares con los modems de poquitos baudios a través de la línea telefónica pero pocos se lo podían permitir.
» Lo primero que noté en mi primer año de Ingeniería Técnica Informática (más tarde me pasaría a la superior) fue la total y absoluta ausencia del sexo femenino en mi puñetera facultad. Eso fue muy duro para mi, pero mi vocación era entonces lo más importante. Las clases se hacían eternas, aquello era el servicio militar, ni una mujer, y las pocas que habían no sabias si realmente lo eran o no. Que conste que he conocido a chicas muy guapas durante la carrera pero la mayoría eran trolls disfrazados de veintiañeras. Supongo que para ellas sería el paraíso, pues estaban muy solicitadas, no es de extrañar, con un ejercito de “futuros hackers” con las hormonas a flor de piel. Para mi no fue el paraíso, fue algo muy duro. Menos mal que existía la biblioteca de la universidad y allí si que había material, umm, jeje. Bueno, dejando a parte el tema de las mujeres, volvamos al tema que nos importa ahora. No solo lo pase mal por esta cuestión sino porque me di cuenta, ya debería ir por el tercer año cuando noté esto, que me estaba volviendo muy, muy introvertido.
» Esto lo notaba en que cuando pasaba dos o tres horas delante de la pantalla, si venía alguien a hablar conmigo o yo tenía que hablar con alguien, me notaba muy nervioso. Eso también me pasaba en mi casa, era como que estar con el ordenador me desconectaba del mundo y luego cuando volvía a este me encontraba con que no reaccionaba demasiado bien a las situaciones. Creo que esto lo habréis sentido la mayoría que ha programado alguna vez o que pasa mucho tiempo frente a la pantalla del puñetero ordenador. Otra cosa que no soportaba ya por aquella época era la puta manía que tienen los ordenadores de dar fallos inexplicables, eso me volvía loco, me pasaba horas y horas, incluso durmiendo, pensando en el puto problema de ayer y que podría haber sido, era insoportable. Además tenía la mala costumbre de querer programar por mi cuenta y hacer pequeños proyectos, sobre todo de gráficos y juegos, que me quitaban mucho tiempo y que a veces me volvían loco con su putos errores.
Barrapunto | «Me equivoqué al estudiar Ingeniería Informática»
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¿Por qué los teclados tienen las teclas donde están? – :: Eliax Blog – Para Mentes Curiosas… ::
¿Por qué los teclados tienen las teclas donde están?¿Alguna vez te has preguntado por qué los teclados tienen las teclas donde están? En otras palabras, ¿por qué las teclas están distribuidas de esa extraña manera empezando usualmente con la letra Q arriba a la izquierda y terminando con la M abajo a la derecha?Pues la razón es bien sencilla y sorprenderá a muchos.
¿Por qué los teclados tienen las teclas donde están? – :: Eliax Blog – Para Mentes Curiosas… ::
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PÁGINA-PRINCIPAL-CURSO-HISTORIA-DE-LA-COMPUTACION
PÁGINA-PRINCIPAL-CURSO-HISTORIA-DE-LA-COMPUTACION
Descripción del curso
Este curso se centra en un aspecto concreto de la historia de la informática: el uso del ordenador como instrumento científico. El ordenador digital electrónico se inventó para hacer ciencia y sus aplicaciones abarcan desde la física y las matemáticas a la biología y las humanidades. ¿Cuál ha sido el impacto de la informática en la práctica de la ciencia? ¿Se diferencia el ordenador de otros instrumentos científicos? ¿Pueden contemplarse los modelos informáticos como teorías artificiales? ¿De qué forma la informática supone un cambio en el modo en el que los científicos enfocan las nociones de prueba, especialización y descubrimiento? Aún no se ha escrito nada acerca de la historia global de la informática científica. En este seminario se analizarán artículos científicos, memorias de participantes y trabajos realizados por historiadores, sociólogos y antropólogos de la ciencia, con el fin de facilitar múltiples perspectivas sobre el uso de la informática en los diversos campos de la física, biología y ciencias sociales, así como en humanidades. Analizaremos la forma en la que el ordenador transformó la práctica científica y cómo, a su vez, la cultura de la informática sufrió la influencia de las aplicaciones científicas.
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YouTube – El Pato Saturnino
El Pato Saturnino
http://es.youtube.com/watch?v=ZnL9nYK6960
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